Tempus Fugit

Tempus Fugit

Univers / Background

Tempus Fugit prend place dans le monde d’Hélios, un monde partagé entre trois Royaumes reliés entre eux uniquement par les Arches, des portails magiques.
Les royaumes sont entourés d’une brume supposée mortelle dont personne n’est en tout cas jamais revenu.
Le monde est peuplé de diverses créatures dont certaines sont liées à la magie des 4 éléments.
Les 12 races primordiales règnent sur le monde. Les humains sont leurs servants alors que d’autres créatures plus ou moins dangereuses vivent sur les terres d’Hélios.
Le mystère continue de planer sur ce que sont devenus les « Précurseurs » à l’origine des Arches et dont quelques Artefacts subsistent.
Et les « Ecoles » ont fort à faire pour structurer ce monde menacé par les ténèbres qui pointent à l’horizon.

Système de Jeu

Le système de jeu repose sur des cartes et non des dés. Les jets sont réalisés avec :
Attribut + Compétence + Carte
Outre les différentes compétences, les joueurs pourront développer de la magie (sorts libres) et des manœuvres de combat.
Les joueurs incarnent un personnage issu d’une des douze races primordiales qui ont chacune des traits particuliers :
– Catégorie de taille
– Don
– Bonus / Malus aux Attributs
– Elément lié et opposé
– Signe Astral.
Les parties de type Chronique seront orientés sur ces éléments :
– Groupe de joueurs soudés
– Quêtes liées à une intrigue principale et aux backgrounds des joueurs
– Amusement et bonne ambiance de la table privilégiée

Parties à venir

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